¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, Son cables, gabinetes o cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Contrario al soporte lógico e intangible llamado SOFTWARE.
1-MONITOR
2-PLACA BASE
3-CPU
4-MEMORIA RAM
5-TARJETA DE EXPANSIÓN
6-FUENTE DE ALIMENTACIÓN
7-DISCO ÓPTICO
8-DISCO DURO
9-TECLADO
10-MOUSE
PARTES DEL HARDWARE
MONITOR: es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de entrada/salida si el monitor tiene pantalla táctilo multitáctil.
PRINCIPALES FABRICANTES: ASER, ASUS,DELL, NEC Corporation, SAMSUNG, EIZO, APPLE INC., GATEWAY, SONY, TOSHIBA, LG, ETC.
PLACA BASE: también conocida como placa madre o placa principal, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
CPU: La unidad central de procesamiento, es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa de
ordenador mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
MEMORIA RAM: La memoria de acceso aleatorio, se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí
donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades
de cómputo.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario
seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
TARJETA DE EXPANSIÓN: es un dispositivo con diversos circuitos integrados y
controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para
expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Por lo general, se
suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
FUENTE DE ALIMENTACIÓN: es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora,televisor, impresora, router, etcétera).
DISCO ÓPTICO: es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
DISCO DURO: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa
un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada
por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
TECLADO: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio
de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques.
MOUSE: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como
la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o
basarse en el reconocimiento de voz.
CHECA ESTO ;)
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